ぽんまるスタジオ

開発手順書

連載中

とじまる開発手順書

アプリロックiOSアプリ「とじまる」を、企画からリリースまで作っていく過程をそのまま手順書として公開するシリーズ。

  1. 01 #1 競合調査 — レビュー2,488件を読んで勝ち筋を決める アプリロック系iOSアプリ12本のレビュー2,488件を分類して分かったこと。最大の不満は「効かない・バグ」24%。個人開発の競合調査の手順をそのまま公開します。
  2. 02 #2 Family Controls の申請と、Macを買わずに済ませた判断 アプリロックの実装にはApple の特別な許可(Family Controls entitlement)が要ります。本体とExtensionで4件。Macが必要になるという情報の真偽を確かめ、買わずに進めると決めるまでの記録です。
  3. 03 #3 実機で競合を試したら、設計の前提が崩れた 「このアプリは権限剥奪に対策済み」というレビューを信じて設計していました。実機で試したら、設定から権限を外すだけでロックは解けました。コンセプトを『塞ぐ』から『記録する』に変えた記録です。
  4. 04 #4 ビジネスモデルを審査で否定された日(ガイドライン3.2.2) 「破った分だけ払う」という企画の根幹を、App Store のガイドライン3.2.2で否定されました。反論の材料はありましたが、争わずに買い切りへ転換しています。その判断の理由と、却下されたときに最初にやるべきことの記録です。